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没区块链产品却上线借贷业务:市值2.33亿的项目被质疑非法集资 · 2018-11-08


 


 

公开资料显示,Motion是一个基于区块链的分布式游戏分发系统,也是一个以游戏视频为分发载体的社区。它可以让广大用户参与游戏的开发、测试、分发全流程。 

 

团队计划通过这种模式,让开发者得到大部分收益,用户则可以通过游戏测试来促进游戏体验的迭代与创新,还可以通过游戏分发来得到一部分收益,从而使整个游戏产业真正的参与者全部受益。Motion现流通市值约2.33亿。 

 

项目于今年1月正式启动,投资方包括硬币资本、天神娱乐等。这个如今运营将近1年的项目,中间经历过创始团队换人、被投资人举报、以及上线借贷业务遭受质疑等风波。 

 

风波不断,但是在“区块链”产品的开发上,团队似乎还未推出任何真正的区块链产品。

 


 


“MTN都这样了,还折腾吗?”谈及Motion项目时,来自官方社群的李响(化名)这样回答。虽然在Motion的社群里,但李响并不是MTN的投资者。

 


MTN今年1月正式上在Bigone交易所上启动交易,当天由于另一个币“prs”也上Bigone,所以他买了prs而错过了MTN。但这对李响来说并不是一个正确的错过,prs也破发了。

 


在李响看来,现在的Motion并不乐观。 “之前人事的变动打击了持有者信心,加上人事信息不透明,熊市漫漫,不容乐观。” 他表示,“买了MTN的朋友很多,跌到现在都没皮了。”

 


非小号显示,MTN现流通市值约2.33亿元,排名620名左右。从非小号显示的价格趋势可以看到,MTN目前也已破发。而且,从图中可以看到一个奇怪的迹象,在9月13日之前,项目的流通市值一直是0。

 


截图来自非小号

 


当然,慢慢熊市中,能维持2.33亿流通市值账面上看似乎还算是一个不错的成绩。但是MTN自诞生以来就命途多舛,创始团队更换、被投资者投诉,一直风波不断。

 


项目的首次震荡发生在今年3月,有媒体发文:“团队换血创始人出走,估值却暴涨10倍,Motion事件全调查。”

 


这份调查指出, Motion团队于3月20日在电报群汇报了团队和项目当时的情况。当时担任Motion平台CEO的是Iris(萧伊婷),Iris为台湾地区知名的连续创业家,2009创立育骏科技,2012创立伊凡达科技,专注手游全球发行,成功在海外发行数十款游戏,发行作品倩女幽魂为网易出海总营收最成功作品之一,台港澳总营收超过3000万美金。

 


另外,原白皮书上显示的团队冯晓东等人则重新做了“Mixin”。据悉,Iris是今年3月才接手Motion,也就是中间有将近3个月的时间,项目并未有团队推进技术开发,或者人事信息并未向外界公开。

 


今年8月,加密货币的熊市已经走到了一个拐点,MTN单个币的价格也跌到了7分。而MTN的大多数投资者入手时价格大约在1~2元之间,电报群中有投资者与项目方之间的对峙声出现,损失惨重的投资者们纷纷要求项目方退币,并组团通过“中国互联网金融举报平台”进行举报。

 


这一状况又引起了媒体的关注,区块链头条资讯社区综合门户平台“巨推链”发文:“瞒天过海的Motion,谁才是它真正的‘主人’?”文章层层剖析,最终得出了以下结论:

 


巨推链官网截图。

 


10月,Motion投资人与项目方的“战火”还在持续。在玩加密货币的大学生王旭(化名)平时也在一些币圈社群里“常驻”,他发现有人经常在推Motion的链接,于是进了该项目电报群。

 


毫无疑问,投资人的谩骂和维权也进入了他的视线。但令他惊奇的是一般项目方都会把这些骂项目方,或说项目方坏话的人踢出群聊,但是Motion没有。这引起了他的注意,开始探索这个项目的微妙之处。他说,“我平时对官网和白皮书较差的项目都会关注,质量太差的一般都有问题。”

 


他发现仅是白皮书就漏洞百出,而且有错别字等低级错误发生。比如,白皮书显示,Motion基于Mixin开发,Mixin的官方名称第一个字母是大写的M。而且,这个信息也有矛盾之处,Motion官网、微信公众号和新闻稿都曾显示,他们自己开发了游戏公链主网。

 



其次,100款以上签署合约同意将其游戏上架至Motion,这应该是Motion抓取了其他游戏的信息,上架到自己的网站,而不是双方签约上架。500多个游戏,超过1亿个注册玩家,数据来源缺乏可靠证据支撑。

 



另外,官方白皮书显示的公司工商信息也有问题:

 



天眼查工商信息显示伊凡达香港有2家注册公司,注册时间分别是2013年和2016年。Motion的法律主体是伊凡达互动(北京)科技有限公司,成立时间为2017年底。公司注册在大陆,但是白皮书核心团队成员却在台湾。“一旦项目方发生跑路等情况,责任归属问题如何解决?”王旭说。

 


更让人惊诧的是,今年10月,Motion这个号称做区块链游戏的平台却发起了借贷业务。官方资料显示, 通过Motion平台托管/抵押数字资产的方式,借出/借入MTN,获得MTN年息收益或使用权。

 


官方宣称:“借贷业务由台湾团队运营,全球业务接待;可借MTN 数量没有上限;专业风控,让您安心坐享收益。”

 


办理借贷业务时,平台首先会给借贷双方做一个订单信息的登记,包括下面几项内容:电话,借出/入时间(3-12个月),借出/入数量,期望年化收益率。

 


用户在平台挂出可借出的订单,平台为借出者匹配相应数额需求的借入者,撮合双方完成借款。具体流程是借入方提交质押物,平台需要抵押双倍借入MTN价值的主流数字资产,在资产价值低于1.6倍时平台会通知其进行补仓,低于1.4倍时会进行强制平仓。平台提供专门用于质押借入人的钱包地址用于质押借入方资产。

 


整个操作流程是由Motion运营团队完成,并不是智能合约或去中心化系统完成。

 


在订单成功匹配过后进入到协议签署环节,平台运用全球领先的电子协议签署系统,平台双方发送一份协议,协议通过线上签署后平台自动收回,为每一个签字生成唯一的编码,并永久保存在区块链上。但是官方并未指出,这些数据具体是保存在哪个区块链上。

 


而且以上质押、撮合等并不是由智能合约或去中心化的网络系统完成,而是由人力操作。并不具备区块链的透明可查以及用技术解决可信任的问题。采用这种措施,借款者和被借款者双方的利益均得不到相应的保障。

 


尽管项目已经“伤痕累累”,被剖析得千疮百孔,但幕后团队似乎还在持续推进开发。11月6日,Motion游戏平台微信公众号发布了最新的一期开发进度,在产品开发方面,平台挖矿防刷机制开发完成,Motion小程序游戏平台猫神小游戏改版上线。

 


图片来自Motion游戏平台公众号。

 


不过,这两款应用似乎均与真正的、去中心化的区块链应用关联不大。所谓挖矿也就是用户对游戏发表一些评论等可获得MTN奖励。这也意味着这个启动即将满一年的项目,真正的区块链应用依然是几乎毫无进展。

 


目前,Motion推出的对外使用的平台主要是两个官网,一个在台湾,一个在大陆。其中可办理借贷业务的官网就在台湾,大陆用户需翻墙方能登录。而且,这两个官网连页面设计都几乎完全重合,不同之处也就是简体字被改成了繁体字。

 


编辑   薛婷   校对   南柯

 


 

 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

 

 

来源:铅笔道

 

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